Семикарточный Покер (1) Для того, чтобы начать игру, игроки делают ставки в поле ''Ante''. После чего дилер раздает каждому игроку по две карты и две себе. Карты дилера не участвуют в комбинации игроков. (2) Затем дилер в открытую раздает три карты на середину стола (в «прикуп»). В конце раздачи «прикуп» будет состоять из пяти карт. (3) После чего игрок, видя свои две карты и три карты «прикупа» должен принять решение, продолжать игру или нет. В случае, если игрок решает отказаться от игры, он проигрывает ставку ''Ante''. Если игрок продолжает игру, он должен сделать ставку в поле ''Bet'', равную двойной ставке ''Ante''. (4) После этого дилер добавляет к трем картам «прикупа» еще две. Цель каждого игрока - собрать максимально хорошую комбинацию из пяти карт, используя семь карт (пять карт прикупа и две своих). (5) Все получившиеся комбинации игроков сравниваются с комбинацией дилера. Игра у дилера начинается с пары четверок или выше. Если у дилера нет игры, то все ставки ''Ante'' оплачиваются в соответствии с таблицей выплат, при этом ставки ''Bet'' не оплачиваются. Если у дилера есть игра, то все выигравшие ставки ''Ante'' оплачиваются в соответствии с таблицей, а ставка ''Bet'' - 1:1. Независимо от того, есть у дилера игра или нет, ''Ante'' всегда оплачивается в соответствии с таблицей выплат. Исключение составляет тот случай, когда комбинация дилера старше комбинации игрока. Таблица выплат | Комбинация карт | Выплата | | Стрейт Флаш | 20:1 | | 4 одинаковые | 10:1 | | Фулл хаус | 3:1 | | Флаш | 2:1 | | Стрейт и ниже | 1:1 | СТАВКИ В КРЕДИТ И НАЛИЧНЫМИ ДЕНЬГАМИ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ. При возникновении спорных ситуаций решение менеджера является окончательным.
|